锚点降临

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锚点降临

游戏 时间:2021-04-22 17:15:21

应用简介

  • 锚点降临
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    锚点降临官网版是小编为玩家们带来的非***好玩的美少女卡牌养成游戏哦,不管你是颜值控还是单纯的喜欢卡牌游戏,这款锚点降临官网版本一定非常的适合你,游戏是以近未来为背景制作,这个游戏采用了3D二次元的画风哦,虽然是一款卡牌类的战斗游戏,但是效方面制作的还是费飞航吃那个不错的,游戏主要是以pve的内容为主,你要对抗的不是玩家,而是强大的外形物种哦。

    锚点降临官网版特色

    1.利用近期科幻背景,结合二次元的画面风格,丰富等待你养成的少女,在世界末日时代拿起武器,享**受你的战斗乐趣。

    2.游戏中有很多系统,如指挥官系统、竞技场、军团、霸权、挑战等,还有更多的百人团玩法等着你。

    3.从现在起,人类这个词将有一个新的含义,它不仅是一个种族的名字,也是一种意志,一种反抗侵略的意志。

    4.锚点降临游戏有许多颜值超高的二次元角色,每个角色都有专属技能

    锚点降临官网版亮点

    1、立体的画面全新的游戏风格,玩家可以自**由的在其中进行对决挑战解锁新的游戏玩法。

    2、全新的攻击方式不同的战斗方式让玩家感受刺激的冒险,海量的战斗方式不同的特效渲染。

    3、大量的战斗人物让玩家自**由的选择不同的战斗方式,丰富的战斗技能让玩家感受刺激的冒险。

    4、副本之中的怪物们都有着各自的抗性加成,你要详细的了解它们。

    5、选择自己中意的角色及个性武器,通过自身努力来达成终极目标。

    6、特效十分的华丽动人,此外更有顶尖引擎架构虚幻缥缈的异世界。

    锚点降临官网版玩法

    1.游戏打造宏大的未来科幻末日世界观,体验高质**量的精品剧情设计。

    2.游戏加强了动作表现力度以及连招的表现力度,可以体验华丽特效。

    3.拳拳到肉的打击感,热血澎湃的机甲射击战斗,感受极致冒险挑战。

    4.打造原创的养成体系和玩法,和战姬少女互动,体验更**好的代入感。

    锚点降临官网版说明

    1、热血决斗给玩家强烈的行动打击感,他们无法停止战斗。

    2、召唤不同的角色获取更多强大的战斗技能,就可以获得更强大的战斗力。

    3、游戏的情节渲染非常完美,特效非常华丽动人,此外还有顶级引擎架构,虚幻的世界。

    4、选择自己喜欢的角色和个人武器,通过自己的努力达到最终目的,与各种强大的机械怪物战斗。

    锚点降临官网版优势

    1、独特的游戏战斗系统;

    2、高质**量的游戏图形和声音;

    3、合理的搭配游戏中的阵容;

    4、现代战争与萌**奇妙融合。

    锚点降临官网版详情

    大家好,初次见面,请大家多多关照。

    我们是《锚点降临》的开发团队——莱丝坦斯管理委员会,非常感谢大家能在众多游戏中发现我们。我们是一个普普通通的游戏制作团队,成绩普通,可是大家心里都有一部关于梦想的动漫(游戏),碍于现实(实实在在),终于在多年后有机会做这方面的尝试,而这仅仅只是开始。

    言归正传,《锚点降临》是一款近未来题材的游戏,主要讲述了未来世界被外星物种入侵,人类自我救赎的故事。当团队在选定背景设定时,出现过较多的分歧,比如故事老套,设定老套(智械危机,外星入侵等),也考虑过其他不同类型稀奇古怪的背景。在多次讨论后,考虑团队是第一次做尝试,就想简单一些,先从经典的桥段开始,先学走,再学跑,希望背景故事可以有较多的展现感情,人性方面的内容,同时会尽力塑造多个丰富而立体的角色给到大家,还希望大家多多批评,给予指正。

    大家可能对于“锚点”这个词比较疑惑,日常当中很少用到的词。为什么会叫《锚点降临》,“锚点”这个词,灵感来源于一部名为《降临》的电影,电影讲述的是“外星人”突然降临地球,向地球传达讯息的故事,电影里贝壳状的不明飞行物活脱脱就像大家想象中的传送门。最终以这个为灵感基础,选择了英文单词“Anchor”,在游戏设定里面希望通过“Anchor”来链接或跳跃时间空间的概念,最终将这个传送门命名为—“锚点”。本来大家想的是,外星人通过锚点来到地球,必定会引发恐慌,所以最初游戏的名称是《锚点恐慌》(AnchorPanic),但是为了感谢《降临》这部电影给了我们灵感,所以最后我们将游戏名称改为《锚点降临》,英文名称依然是AnchorPanic。

    在画面表现上,我们采用的Unity3D引擎来制作,动漫风,卡通渲染风格,战斗表现上面,除了可以是高质**量特效打底外,还打算加强了动作表现力度以及连招的表现力度。可以有华丽的特效,也还能感受到那种拳拳到肉的打击感,小团队没有大公司那样深厚的技术沉淀,高品质确是我们所要追求的目标,在呈现力方面还有很多困难需要时间去攻克,不过我们不会让玩家为我们能力的不足而买单,我们不会将一个半成品呈现给玩家,我们会尽自己最大的努力做到最**好。

    最后,说的再多,都不如拿实际的东西出来让大家看,希望大家对我们的作品多多批评指正,你们的建议将是我们前进的方向,有你们的批评和帮助我们才能走的更远,在此,仅代表莱丝坦斯管理委员会,向各位指挥官献上我们的谢意,谢谢大家在百忙之中能发现了我们的游戏,祝君武运昌隆。

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